Cuando trabajo en un proyecto grande, dividiré el dibujo en archivos razonables para evitar que mi sistema se vuelva lento. También tengo guardado un dibujo en blanco que tiene mi plantilla configurada, por lo que si necesito volver a llenar mis estilos o capas tenues, simplemente lo inserto y todo vuelve a estar con un clic del mouse. Me imagino que cada uno tiene un sistema diferente para lograrlo, pero este me ha resultado muy útil. Siempre estoy buscando la forma más rápida de avanzar, por lo que siempre vale la pena analizar cualquier idea publicada.
Trabajar con archivos de arquitectos:
1. Haga una copia de su expediente. Mantenga siempre una copia limpia de su archivo para consultarla si es necesario.
2. Utilice el administrador de capas para asegurarse de que todas sus capas estén desbloqueadas, descongeladas, etc. para que pueda ver todo.
4. Elimine todas las pestañas de diseño para deshacerse de los bloques de título o la basura que se encuentre en el espacio papel. Una pequeña nota flotando lejos en PS evitará que esa capa se purgue.
5. Establezca la capa en 0 y purgue todo. Esto elimina muchas cosas, pero no todas.
6. Escriba xref para ver si hay alguno adjunto. Si es así, átalos si quieres conservarlos. De lo contrario, sepárelos.
7. Vuelva a purgar. Esto limpiará más basura. Es posible que algunas entidades no se eliminen si están anidadas en bloques. Si un bloque contiene entidades dibujadas en las capas A, B y C, pero el bloque se inserta en la capa D, es posible que deba explotar el bloque (quizás varias veces) o eliminarlo para deshacerse de esas capas. Creo que esa suele ser la razón por la que las entidades no se purgan... son bloques dentro de bloques (¡dentro de bloques!). Esto requiere algo de investigación para decidir si desea conservar un bloque y usarlo o eliminarlo por completo. Experimento copiando un bloque y haciendo múltiples explosiones para ver qué tan anidado está.
8. Utilice el comando layiso para aislar capas y ver qué hay en ellas y qué no. Layon y Layoff también funcionan muy bien.
9. Tome lo que quiera, como un plano de planta de Archies (en mi opinión, todo debe estar en una sola capa y ordenado), y córtelo y péguelo en su archivo de dibujo. Colóquelo en la capa de sus estándares y luego elimine la capa Archies para no contaminar su archivo con los estándares de capas de otras personas.
10. Guarde una copia del dibujo limpio y purgado; es posible que desee extraer algo más de él. Rutinariamente busco en los dibujos de otras personas bloques y cosas que pueda usar. De esa manera obtuve algunos grifos y accesorios de plomería bonitos.
Contamos con un procedimiento de cierre estándar para eliminar bloques, capas y otros elementos no utilizados una vez que se completa un trabajo (es decir, trazado para su envío) y antes de archivar el archivo CAD. Esto ayuda a mantener nuestros estándares consistentes. Tenemos datos heredados que están llenos de malas prácticas de dibujo del pasado, y es una molestia cuando tenemos que volver a uno de ellos por algo. Cuando lo haga, se automatizará con una rutina de ceceo para facilitar la asimilación del proceso a todos nuestros usuarios.
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